《火炬之光2》双持普工狂战加点及练等指南

《火炬之光2》双持普工狂战加点及练等指南

日期: 分类:资讯攻略 大小:未知 人气:778
火炬之光2》中的狂战士是四个职业中近战能力较强,易于刷等级的职业。并且双持的狂战士也是十分帅气。下面请看由“alex2129”带来的《火炬之光2》双持普工狂战加
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火(huǒ)炬(😩)之(⏸)光(🥧)2》中(zhōng)的狂战士是四(😣)个职业中(zhōng)近战能力较强,易(yì)于刷(shuā)等(👩)级的(😐)职业。并且双持的(📧)狂战士也是十分帅气(📐)。下面请(qǐng)看由“alex2129”带来的《火炬之光2》双(shuāng)持普工狂战加点及(🚛)练等(🔼)指南,希望(🤲)对大(dà)家(jiā)有用。普攻(🥏)狂(🛂)战(zhàn)的精随(suí)就是不断(🥇)的(de)吸血跟猛击(2把武(🌻)器同(tóng)时攻击),生存跟攻(🏜)击力都算顶尖的练(🚣)法,缺点是猛(🔌)击有个小BUG,后面说明,操作简(🚷)单暴力!

人物(wù)属性

  因(yīn)为要(🥟)达(💬)成猛击机率100%,首先技能(néng)方面行刑人15等猛击机率+30%。

  狂战(🏃)专(🗺)(zhuān)用猎人套(tào)装,戒子+10%套装2件+10%,总共(gòng)+30%猛击(🔛)机率,加上狂战基本(běn)10%猛击机率,剩下的就(jiù)靠智力来(lái)补足,实战上我(💷)是(shì)先加(🏆)智力(💏)到100点,后(🎌)面改加力量,到(🤣)80级后先保留点数(🚄)不动,等最后装备(bèi)成型(猎人(🈴)套装要91及行刑(🔮)人技能要93级)再(🧦)加智(zhì)力把处(chù)决堆满100%。

技能加点说(shuō)明

  1.开(kāi)场先把暗影爆发(🍞)+5级,超强(🚚)(qiáng)保(🖲)命移位技能。

  2.护(hù)甲撕裂,破甲跟增强(🏐)(qiáng)防御狂战BUG技能,优先点满。

  3.暴风之爪,普攻狂战的(de)AE核心技能(néng),优先点满。

  4.寒冰之盾,反弹远程攻击,点(diǎn)到10级,满100%反弹(dàn)机率。

  5.行(háng)刑(🥥)人,普攻狂战核心(xīn)技能,提升猛(⤴)击机率,优先(🌄)点满。

  6.嚎叫,攻防一体技能,减(jiǎn)速(sù)加上(🚅)增伤效果,后期有多余点数(🕤)再加(jiā)上,前期(🏷)低等效果不好又(🔩)耗魔(mó)。

  7.破碎风暴(bào),狂战好用的控(kòng)场技能,1点(diǎn)即可,注意武器上(💈)一定要有寒冰伤害(hài),附魔(📣)冰伤也可(🌵),否则不会触发效果。

  8.鲜血(🗃)饥(jī)渴、狼(👴)之影,都是回血技能,前期(qī)加1级(📃),后(🕘)面有多余点数再(zài)加(🤚),狼(⛩)之影依5-10-15技能等(děng)级加满,可以参考下面护(❓)甲撕裂的等级加上(shàng)。

  9.暴(bào)走,强力(lì)的BUFF技能,加速效果(😩)对普攻DPS增强非(🌎)常多,触发机率也很(📍)(hěn)高,前期先点1级,后期有多余点数(shù)再加满。

  10.狂暴大师,增加狂暴时间(🌥),有多余点数再加,后期让狂战几乎(hū)狂(kuáng)暴不中(🚀)断(duàn)。

  11.法术书方(fāng)面,宠物:群体治疗前期蛮好用,霜冻(dòng)术控场(🚤),封魔控法术怪(guài),招唤弓(🛄)箭手分(🍯)散火力效果也不(bú)错。

  人物法术(👻):部分,双手武器跟武器。 专精加攻(gōng)击力,兴(🚇)奋激发被(🔛)打会加跑速跟攻速,意(🎅)志力可以提高抵抗缓(🤮)速的抗(😏)性,法(🛅)(fǎ)术书前(🎴)(qián)期(qī)不用特地去收(🤾)集,后面营地(dì)可(kě)以来回刷,难度不(bú)大。

练等(děng)重点

  1.甚(shèn)么(💬)时(shí)候开始用(yòng)2只武器?人物属(🐹)性点光(🌔)标(biāo)指到(dào)智力可以看到猛击机率(⛰),50%以上就可以换用2只(📜)武器,前期(🌕)请拿盾作战。

  2.12级(🚭)之(🛳)后商(shāng)人开始出(🔻)售(💒)。 摄政王套装,有空(kōng)多(duō)去逛逛,至少要凑3件吸血特(tè)效(💝),4件多攻(🙇)速特效也不错。
      3.狂战出生(shēng)就有(👽)25%减(🕙)伤属性,到第2营地(dì)可以赌博时,注意10%减伤项链,再加(jiā)上刷牛头的3%减(jiǎn)伤石头,凑到50%左右减伤生存力就(jiù)有很显著的差(🔥)别。

  4.吸血装的挑选也有(yǒu)差别,金色(🍡)职业装不好搜集不讨(➗)论,17级摄政王跟45级矮人王都以血量为,因(yīn)为这阶段+血(🅿)的石头+的血量太(📝)少,人(rén)物(wù)血量(✍)不撑(chēng)高近战很容(👺)易出(chū)意(yì)外,矮人王6件吸血特效(📞)要

  用到100级才会(🧦)换龙之(zhī)裂痕,在NG+刷减(jiǎn)伤石头(霜冻高(gāo)原的水晶相位)时会(📌)出+2XX血的(de)石头,多刷(🍮)(shuā)一些,尽量把血量(🗡)撑破万,不然后面很(🌰)容易趴趴乐。

  5.毕(🚱)业装100级(jí)龙(🔼)之裂痕吸血装重点就(jiù)在属(🎞)性,以+力量+智力的为主(zhǔ),因(yīn)为后面NG++破(pò)碎战场的岩浆相位可以刷到+1540血的石头,撑高血量容易多了。

  6.武器部分,至少.56秒攻速(😞),就算猛(měng)击(jī)100%也尽量用高攻速的武器(💃),尤其(👊)爪子(🥍)最(🥚)好,猛击(😿)的BUG就是2手拿的武器攻速不一样(📤)(yàng),正常(cháng)状况发动猛击时应该是以右手(👉)武(📄)器攻速为主,BUG就是会突然变速(sù),以慢的那之武器攻速来(lái)猛(měng)击(🆑),之(🔐)后就一直(zhí)用慢的攻速(sù)攻(🎢)击(👥)(jī),就(🎟)算(suàn)你(nǐ)自己把左(🎎)右(yòu)手武器对调也没用,解(🔟)决方法只(zhī)有注销游戏再开才会正常,非常麻(🚟)烦,所以拿2只高攻速的才是王道。

  7.血量低于15000时,打(dǎ)一(🌡)般怪最好不要超过(guò)3只一堆,小怪没差有暴(bào)风爪AE,拉开(🛹)来(lái)打通常血(🧔)量都来的及吸(🎅)(xī)回(🍖),被围殴(👦)(ōu)只要一只暴击,血(♐)量低(🥥)马上(🔪)就趴了。

  8.按(àn)键设(shè)定也很重要,单手轻松(🏓)打,鼠(shǔ)标(biāo)左(zuǒ)键普攻,右(💙)键暗影爆发,滚轮(🌿)上滚狼之影,滚轮(🎃)下滚(💜)暴风之爪,不打王就一(yī)只手轻松打,键盘跟(🎰)一般游戏差不多,A最佳补血药剂,X最(zuì)佳(🔵)法力药剂,S寒冰之盾,D嚎叫(jiào)。