超进化物语


游(〽)戏攻略(luè):
「起(qǐ)源殿」
起(🅿)源殿作为实(shí)时PVP系(xì)统,使用ELO匹配机制,战斗双方(fāng)的怪兽等级、纹章、物种(📐)同(tóng)化数值将(jiāng)会被(🖖)统一,极大的考验玩家的策略搭(🚒)配、操作与意识。

「部落(📧)系(xì)统」
部落系统包(bāo)含部落冒(mào)险和(😼)部落(🕕)战争两大合(🍜)(hé)作(🌩)对抗玩法,同一(yī)个部落的玩家可以在(zài)部落冒险中,联合部落的小伙伴(bàn)将(😵)公(🙋)会BOSS逐个(🐙)击破。部落战争(zhēng)则是两个公(💑)会之间(🏎)的对抗舞台。
「斗技(jì)场」
在斗技场,玩(wán)家能与(🙄)同等(😝)(děng)水(🈶)平的玩家一决高(gāo)下,并根据(🙇)敌方阵容不断调整,从中学习吸(🏽)收经(📔)验改善自己的阵容。斗(dòu)技场第一名的玩家,还(hái)可以享(🚇)受(💷)在大地图上(👾)显示(👋)(shì)头像和昵称的荣(róng)耀。
「探索(suǒ)者(🍄)心魔」
心魔的阵(👝)容正是其(😹)他探索者的用(💡)(yòng)心搭配出来(lái)的阵容(róng),他们(🍶)会随(👂)机(jī)出(📪)现在大地图上(shàng),干(🕒)扰(rǎo)玩家推图和收集资源,玩家与心魔(mó)决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对(💔)手的心魔,夺(duó)回地图(🦏)控制权(🏵)。
「大世(🎎)界关卡(kǎ)」
推图系(😓)统放置在游戏的大世界地图上(😨),大部分关卡(🛃)的前置关(guān)卡非唯一,只(zhī)要前置关卡节点已经开启(qǐ),并且探索者等(🔰)级到达该关(🕳)卡(kǎ)等级要求(qiú)。玩家便可以自由挑战(zhàn)任意(🔗)开启了的关卡节点。通关(guān)140关后会自动开(🐌)启二(èr)周目关(guān)卡,玩家可从二(🛸)周目第1关开始继(🦀)续挑战。开启(♏)二周目后(hòu),可(🐢)以通过(guò)一周(zhōu)目和二周目按钮对(duì)关卡(😼)地图(🎰)进行切(qiē)换。二(🕵)周目的关卡强度会大大(🌔)地提升,每一关(guān)有两(🦋)(liǎng)波怪(guài)兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。
「星(xīng)核之眼」
星核之眼是一(yī)个特殊的副本,受到(👈)未知力量的(de)影(🐕)响(🔬),不同(tóng)种(zhǒng)族的怪兽(shòu)在不同时刻会受到不同的(🙈)影响,获得额(🏎)外的基础属性加成(chéng),要利(lì)用好它们(📷)挑战(😣)更加强大的(de)关卡才能探寻星核的真相。

「命(mìng)运之门(🦅)」
在命(🌨)运之门之中,玩家将进(🍋)行多(📚)(duō)次的抉择,根(🕺)据局势判(💔)(pàn)断要进攻还是去(qù)防守,体(🍊)验步步为营(💵)的(📸)有趣(qù)的(de)rougelike属性的战斗。
「暴走时刻(kè)」
在暴走(🥉)时刻之中,玩家将(jiāng)迎战不断袭来的(🤯)怪兽,体验到连(🛄)续(xù)击杀、无尽战(zhàn)斗。而神灵施法的时机,怪兽队伍(wǔ)的续航性都会影响到(dào)最终的结(jié)果。
「无(wú)尽之森」
无(🐸)尽(jìn)之森是一座(zuò)神秘的森林,在这里,玩家要靠着单个阵容与10个对手展开车(chē)轮(lún)战。期(qī)间(🚯),玩家可以快速尝试不(bú)同的(👎)属性增益,验证属性变化的(🤺)收益(⛩),体验以一挡十(🐈)、不断突破(🧔)的战斗(🎾)(dòu)。
「探索小(xiǎo)队(🧦)」
探索小队下,玩家只需(🥇)要简单操(🍖)作,把自己的怪兽放入(🍟)探索(🚞)小队(duì)之中,安排(pái)它们为自己(🍒)探索挖宝,这样(yàng)即便玩家在游(yóu)戏之余(🚝),也可以(yǐ)愉(🥇)(yú)快(kuài)地坐(🥓)等怪兽带回丰厚的奖励。
「物种同化(huà)」
玩家可消耗(hào)同化点(diǎn)对基因节点进行吸收(shōu),吸收成(chéng)功后可获得奖励,节点(👑)也有可能出现基因怪兽,击(🚯)败基因怪兽可获得(dé)永(yǒng)久增益。是一个充满未(wèi)知和惊(💒)喜的(🔬)获得重要资源的系统(👬)。
「怪物(wù)图鉴(💎)」
系统(tǒng)会记录玩(wán)家在游戏(xì)中的操作,当玩家得到该只(🏴)怪兽的时候,系统便会点亮(liàng)图(🥠)鉴的(🔃)相(📘)应位置。图鉴可(😅)以观察已(🌖)经(jīng)获得的怪兽、怪兽故事和属性加成(chéng)等等。
游戏优(yōu)势(🆔):
基于物理碰(🎈)撞的战斗(dòu)
游(🙈)戏的核(🦎)(hé)心战斗基(jī)于物理碰(🏝)(pèng)撞,不像(💿)传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战(🔥)斗过程(💝)都是实时的,任意(yì)一只怪兽的数(🈯)值产生(shēng)了变化,都会(huì)带来很不一样的结果,所以(💚)(yǐ)队伍的(😄)搭配千变万化,充满(👄)了突发性、策略(luè)性和创造性(xìng)。拥有压迫阵(zhèn)型、贴墙反(fǎn)击、技能(🤾)连锁等(😠)多种(🤫)策略,可以探索的内容(róng)非常丰富。
上百只(zhī)原创特色(😕)怪兽
游戏中所(😈)有的怪兽均有着独特的外形(xíng)与故事,每只(🚾)怪兽都(dōu)有着专属(🍜)于(🦃)它(🥟)们的不可告人の秘密故事,等着玩家(📎)发(fā)现和收(shōu)集。配合着独(dú)树一帜的(de)剪影风格(gé),给玩家别(📩)(bié)样的(de)体验。除了一般的怪兽,玩家还可以借助两只怪兽的(💼)力量,融合创造出新的(🆒)怪(guài)兽——新生怪兽。
怪兽养成及带分(fèn)支进化
在物语中,怪兽不仅能通过(guò)战(👺)斗提(🚵)升(🖕)数(shù)值,还可以通过进化(📨)获(huò)得新的技(🚔)能。重要的(🧒)是,怪兽(😮)的进(jìn)化是可以选择不同方向的!此(🈵)外,每一怪兽(🐚)(shòu)的(😋)基因都是独(dú)特(🛃)的。
万变的策略(luè)组合
玩家通过(🚇)差异(yì)化(🙇)的纹章搭配、怪兽组(🥘)成、神灵的选择(〰)(zé),便可以打造(zào)多种(🐧)策(🔨)略战术,例如单体削血刺客流、耗时间炼狱流(liú)、龙族大(dà)炮流、无脑(nǎo)压墙流等等,实现千(🎞)变万化(huà)的怪兽组合策略(👅)。