这是我的战争


这(zhè)是我的(🎯)战争特色
1、4个全新场景(jǐng),5个重构并修复的场景
2、新的游戏机制(🦍):对(🚅)(duì)话和线索查找(zhǎo)机制(💛)
3、一系列基于新故事的(de)道具
4、生存与毁灭的选择(zé),真实的游戏感(gǎn)观(🛳)
5、是坐以待毙成为狙击手(shǒu)的(de)目标(🐤),还是奋力反抗,为自己的未来赢(yíng)得一线希望
6、完美的(de)剧情故事,带你进入这个(gè)生存游戏
这是我的(de)战争亮(✖)点
1、创作灵感源(yuán)于(🎧)现实;
2、可(kě)控制幸存者以(🆒)及经营藏身处;
3、可制作(zuò)武器、酒(jiǔ)精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
4、往往需(xū)要在进退两难的(de)情况下狠心做出决定;
5、每次开始(🍝)新游戏时,都将(jiāng)随机生成(🤰)世界(jiè)与(🕷)角色(😷);
6、灰暗的画面风格与游戏主题(tí)相得(🖖)益(yì)彰。
这是我的战争玩(wán)法
1、搭建(🚯)避难(nán)所:
白天大部分地区都(🏀)处(💁)于(yú)交(📀)战(zhàn)状态,游戏设(⛺)定白天外(🔪)出街道上有狙击手(哪管好(📧)的坏的=_=,看见会动的就打)所(🥅)以玩家(jiā)操纵的角色在白天(🗞)只(zhī)能呆(dāi)在家(jiā)里(🕘)活动,这段时(shí)间玩家可以操纵角(🏠)色修(xiū)复避难(🍰)所(suǒ)的破(🐈)洞增强防御,也(🗓)可以搭(🌈)建更多的设施,疲(pí)劳的角色也可以(✉)在这段时间休息。其他幸存(🈲)者也有(🥟)几率拜访交(jiāo)易或者(🍿)(zhě)寻(xún)求帮助(🚷)(zhù),玩家(jiā)可以(🏦)与他们(💇)交(🏕)易(🏆)或(huò)者帮助他们(帮(🐁)助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。
2、人员分配(pèi):
当进入(🦇)夜晚后(⏲),玩(wán)家需要(🎍)分(fèn)配(pèi)所有(yǒu)角色的工作,睡觉(jiào)、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的(de)角色第二天都会疲劳,疲(pí)劳的角色各项属性(💫)都会大(🌴)幅度(dù)降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到(dào)抢劫(jié),武器和守夜人员越(🍈)多,抢劫成功的(🏛)几率和守夜人受(shòu)伤(⏱)的几率越少。守夜的(de)成功与否与(yǔ)角色也有关(guān)系,小偷女和逃兵哥这些战斗力(🦗)(lì)比较强的守夜成功率高,也更难(nán)受(🅰)伤,战斗(dòu)力弱的角色守夜更容易被抢(qiǎng),也更易受伤 。
3、搜索(suǒ)资源:
黑夜大部分地(dì)区的战争都(🛬)会停(tíng)息(有些地(dì)方有(yǒu)几率陷(xiàn)入交战状态,无法进(jìn)入,大(⛰)概(🤬)(gài)8—10天(🏿)(tiān)),玩家可以趁这段时(🐦)间操纵角色(❇)去其他(tā)区(qū)域的废墟搜寻物资,不同的地方,物(🦇)(wù)资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露(lù)出武器或者进入禁区(💒)会(huì)遭到幸存者的警告以及攻击(🥃),偷窃幸存者私有的物资(zī)也(🙍)(yě)会遭到警告(gào)以(🏁)及攻击(只要(🥛)没被发(fā)现,比(🐈)如关着门在里(lǐ)面偷),也有些幸存者愿意同玩(wán)家交(⭐)易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所(suǒ)操纵(📢)的角色(😵)就(🐉)会进行攻击(🎋),几乎(✏)所有土匪(fěi)都持有(🧠)枪(qiāng)支(📎)(zhī),玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如(rú)果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不(bú)带枪的(👔)士兵,危险一般指带枪和武(🤨)器的军人)
4、合成制造(zào):
玩家所操纵(📗)的角色可(📁)以(🎥)在白天使用工作(zuò)台制造武器、工具或者建造(zào)设施(shī)、修复避难所(📹)破损(sǔn)处(🎣)(chù),建(jiàn)造不同的工(⤴)(gōng)具、设施(👱),需要的材料(📓)也(📪)不相同(🚆),某些拥有(yǒu)特殊天赋的角色制造物品(🔮)时只需要(yào)更少(shǎo)的材(cái)料。工作台的等级也(yě)影响(🃏)着可制造(zào)的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻(qīng)松的游戏,比如厨(🧟)师可以只用一滴水和一个燃(💅)料制作熟食(shí),马林可以用更少的材料制作物品,清道(dào)夫可以更快的清理废墟。
这是我的战(zhàn)争(🌃)推荐理由
1、游戏玩法非常棒,游戏中(zhōng)间有很多的NPC你可以帮助(📙)他(🍜)们也可以去(qù)选(🗼)择杀死(sǐ)他们。游戏中(👇)会有(yǒu)很多的随(suí)机事件,让(📭)你意(🙇)(yì)想不到。玩法非常多,这(🈶)一(yī)切都(😼)是为了活下去。
2、这个游戏十分精(🚣)彩(🛁),将战(zhàn)争对人性的拷(kǎo)问与消磨发挥的淋漓(lí)尽致,将我们这些远离战争的人(rén)较为(wéi)直接的感触到了那份残酷(kù),那(nà)些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到(🚃)了。
3、在战争中(zhōng)最痛(tòng)苦的就是平民了,在这(zhè)款游戏里我(😃)(wǒ)们扮演的不是(☕)精英士兵,不是高级长(👽)官。而扮演的是(shì)却是手无寸铁的平(🚺)民,在(zài)战争来临的时候我们唯(wéi)一的任务就是活下去!
4、游(🥚)戏创(💉)意十足,BGM超带感。游戏一(😁)开始系统随机分(🔣)配三人而玩(⚽)(wán)家的(🦒)任(rèn)务(wù)就是控制这(💕)三个人让他们寻找物(wù)品,建筑建筑(zhù)物,制作武(wǔ)器食物,活下(xià)去。这是这款游戏(🕓)的终级目标!
5、超棒的互动(dòng),无论是(💯)(shì)对事物对NPC都有(yǒu)着很棒的互(🦇)动,可以说简(⛲)(jiǎn)直和互动神作《辐(💦)射》拼一把了。
这是我的战争(zhēng)全人物介绍
1、马(mǎ)可
个人认为马可(🎣)是全游戏(😆)(xì)中性价(jià)比最高的角色(🍳)(没有之一),15格(🥇)的背包容(róng)量仅次于鲍里(🐴)斯,其(🕚)他各方面能力例如战斗能(🗡)力,奔跑(🏣)速度,心(xīn)理承受(🧠)能(💦)(néng)力(lì)都还算(suàn)可以。不抽烟,不喝咖啡。移开碎(🔤)石似(🏀)乎还有速度加(jiā)成。推荐。
2、罗(luó)曼
三(sān)战神之一,所有人物中战斗力最(zuì)强的男人(🍕),即(🍛)便是空(🥟)手也(🚃)能暗杀一击(⬅)毙命(mìng),任何武器都(dōu)能背(🦒)刺(cì)秒杀,也是(🆔)前期守家利器(守(🔓)家太看脸)。性格冷血,无太大情(qíng)绪波动,当(⏪)(dāng)然你疯狂杀(shā)平(🥜)民就(🎟)当(🔊)我没说(🈺)。可以第一晚派罗曼杀人,杀(👷)光后(hòu)第二晚(wǎn)派马可或鲍里斯搬物资。脾(⏸)气暴(bào)躁,身上(shàng)一(🙋)有(yǒu)DEBUFF就晚上在家打队(😄)友(🚍)。最好不(🎩)要有负面状态。是个烟鬼,最好多准备一(yī)点香烟。
3、卡(kǎ)蒂亚
卡蒂(dì)亚,外号砍价姐(jiě),和商人交(🛒)易时,同样(🖋)的物资可以比其他角色(📸)(sè)换到更多(duō)的东(dōng)西。走和平路线必备角(jiǎo)色之一。游戏中(♍)可交(🐷)易的(🕕)(de)地点(diǎn)很(hěn)多,加(🥊)上(🚣)商人又太黑,所以卡蒂亚也是(shì)人气极高的角色(黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危(wēi)险的(🚴)前提(💞)下(🤜)也可以充当搬运工的候(🏛)补队员。爱好喝咖(kā)啡。战斗力(lì)弱,倒数(shù)第三(🤑)。不够冷血,心情易变差。
4、布鲁诺(nuò)
布鲁(lǔ)诺(👘),外号(hào)大厨,顾名思义,就是个厨子,在(zài)家做饭(🐏)更(🖊)节(🌁)(jiē)约(yuē)材料,尤其表现(🎛)在1人餐,非常节约水,如果家里没有(yǒu)大厨的话(🧚),做1人餐简(jiǎn)直亏到爆炸。除了做(➿)饭(♟)以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还(🔷)是恶人路线都(dōu)是前期非常有用(🏣)的(👱)角色(中后期吃喝不愁的时(shí)候基本上(shàng)就没啥用(♌)了)。和罗曼一样,为人极其冷(lěng)血,非(🖱)常适合走恶人路线(⚾)。战斗(🛌)力第三,杀人、守(shǒu)家(jiā)也不错。是个(gè)烟鬼,家(🔴)里有烟要尽快拿去交易,不然(💗)几(jǐ)天后(hòu)就被他(🐎)抽完。背包少(shǎo),不适(🚏)合搬(bān)东西(♌)。玩法跟罗(luó)曼类似。
5、帕(🎂)夫(fū)列
帕夫列,外号跑(pǎo)得快,所有角色中跑的最(zuì)快的人。这属性没(méi)什么特别大的用处,也就是(🌒)在搜物资的(de)时候稍微节约一点时间,被(bèi)发现后逃(🏰)命(mìng)逃的快而已。战斗能力尚可(💒),12格背包容量尚可,没有(yǒu)爱(👭)好(hǎo)。没啥用。
6、鲍里(lǐ)斯
鲍(bào)里(🍋)(lǐ)斯,外(wài)号17格(简单粗暴),所(suǒ)有角(🎦)色中背包容量最高的一个(gè)人,出去一次(📨)必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能(📛)力强。身体素质强,非常抗揍(zòu)(来来来,我先让(ràng)你三拳(quán))。但移速全角色最慢。不适合(hé)探索大(dà)型地图,被发现(xiàn)后也更难逃跑,性格(🕢)善良,做了坏事更容易伤心,也是烟鬼。
7、艾(ài)丽卡
艾丽卡,外号小(xiǎo)偷女,在行动时发出的噪声非常(〰)小(这里包括奔跑,杀人(📪),利用撬棍撬锁(🛸),锯铁门等一(yī)切(qiē)行动)。搜物资时只要不是(shì)被正(zhèng)面看到,基本上(shàng)可以随(🔭)便(🤧)跑。战斗能力强,仅次于罗曼。偷东西(🏛)后对心情影响不大(但并(bìng)不冷血(🦌),帮助别人后会很开心(xīn),很(hěn)奇怪的设(🛥)定)。也(🦄)是走恶(è)人(rén)路线的合适人选。背包只(zhī)有(yǒu)10格,不(bú)适合搬东西,无法通过发出声音(📰)吸引敌人,只能暗(àn)杀,爱好抽烟。
8、马(🎄)(mǎ)林
马林,建筑工(gōng),建造家(🔈)具和制造工具更节约(🎡)材料,10格背包,心态一般(bān)(并不像大厨那么冷血(xuè)),战斗能力(lì)尚可,没啥(🌤)用(🎡)。
9、艾(🚍)米莉(lì)亚
艾米莉(🆔)亚,外(wài)号律师,该人(rén)物(✌)最(🦇)大特点(diǎn)就是冷血,基本不会(🖥)心态爆(bào)炸(zhà),无论多么(me)残忍,多么(🛋)没有人性的事(shì),这货总能找出理(lǐ)由安慰(wèi)自己,所以也是走恶人路线的不二(🐙)人选。放捕(bǔ)鼠笼的效率(lǜ)似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄学)。好像(xiàng)能减少晚上被抢的几率,不过这个也是看脸。背包只有10格(🌛),没(👈)啥(🕵)用。
10、扎拉(🎁)塔(tǎ)
扎(🔩)拉塔,外号音乐家,最大的作用就是鼓舞人心(⚡),防止队友心态(tài)爆炸。弹吉他最好听的(🙃)角(jiǎo)色,让她(tā)弹(🐶)吉他,队友心情恢(🧙)复(fù)的会更快。12格背包(🐵)容(róng)量尚(⏪)可。是个(🔈)鸡肋(🧚)角(jiǎo)色,没啥用(yòng)。
11、双老(lǎo)
安东,茨(🎺)维塔,垃圾。完全(👖)是增加难度(dù),身体素质差,战斗力(lì)倒数第一和第二。唯(wéi)一用处就是增加(jiā)号邻居基乌哥来的概率,不(🧘)过这个也看(kàn)脸。
12、小(xiǎo)孩
纯纯增加游戏难度(dù),开局(jú)一定悲伤(🚁),饭量(🔣)是大人的(de)一半。被抢了,伤心;抢了别人,伤(♟)心;受伤了,伤心;饿了,伤心;没人陪TA说话,伤心(xīn);没有玩具玩,伤心;大人杀人了,伤心。极(🏵)其容易崩(🌷)溃,受伤,生(shēng)病(🏄)。晚上不能出去。心情不(🙂)好(hǎo)还会(huì)影响(xiǎng)大人,神(shén)坑。