火炬之光2狂战士加点深度解析:打造无敌近战霸主

火炬之光2狂战士加点深度解析:打造无敌近战霸主

日期: 分类:资讯攻略 大小:未知 人气:592
火炬之光2狂战士加点深度解析:打造无敌近战霸主在《火炬之光2》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,狂战士作为近战职业的佼佼者,以其强大的输出能力和坚韧的生存能力赢得了众多
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火炬之光2狂战士加点深(🥊)度解析(💾):打(💜)造无(🍮)敌(dí)近(🐼)(jìn)战(⛴)霸主

在《火炬之光(🀄)2》这款深(🔪)受玩家(jiā)喜爱的角色扮演游(🕯)戏中,狂战士作为近战职业(yè)的佼佼者,以其(qí)强大(dà)的(💦)(de)输出能力和坚韧的(🌖)生(⛎)存能力赢得了众多玩家的(🌞)青睐(✊)。今天,我们(men)就来(🕡)深入探(tàn)讨狂(🏐)战士的加点策略,以及(jí)其在游戏中(zhōng)的(🔲)用处、玩法和如何获(huò)得这一角色。

人物属性(🛑)(xìng)

因(😌)为要达成猛击机率(🤝)100%,首先(🍅)技能方面(miàn)行刑人15等猛击机率+30%。狂(kuáng)战专(zhuān)用猎人套(💓)装,戒子+10%套(🥃)装2件+10%,总共+30%猛(🧥)击机率(😖),加(🛹)上狂战基(🥛)本10%猛(🥨)击机率,剩下的(de)就靠智力来补足,实战上我(🚗)是(shì)先加(jiā)智力到100点(🍉),后面(miàn)改加力量,到(dào)80级后先保(bǎo)留点(diǎn)数不动,等最后装(zhuāng)备成型(猎人套(🖍)装(📔)要91及行刑人技能要93级)再(zài)加智力把处(🎒)决堆满100%。

技能(néng)加点说明

  1.开场先把暗影爆发+5级,超强(qiáng)保命移位(wèi)技能。

  2.护甲撕裂,破甲跟(😪)增强防御(💰)狂战BUG技(jì)能,优先点(diǎn)满。

  3.暴风之爪,普攻(gōng)狂战的AE核心技能,优先点满(mǎn)。

  4.寒冰之盾,反弹远程(chéng)攻击,点(diǎn)到10级,满100%反弹机率。

  5.行刑人(⛔),普攻狂战核心(Ⓜ)技能,提升猛击(jī)机(🦂)率,优先点满(mǎn)。

  6.嚎(háo)叫,攻防一体技能,减速加上增伤效果,后(🔷)期(🐶)有多余点数再加上(🏦)(shàng),前期(📔)(qī)低等效果不好又耗魔(mó)。

  7.破碎风(🚯)(fēng)暴(⏩),狂战好用的控场技能,1点(diǎn)即可,注(zhù)意(✝)武器(qì)上一定要有寒冰伤害,附魔冰伤也可(😚),否则不(🌑)会触发效果。

  8.鲜血饥渴、狼(láng)之影,都是回血(🌡)技能,前期(🈁)加(🅱)1级,后面(🐿)有多余点数再加(jiā),狼之影依5-10-15技能(néng)等级加(jiā)满,可以参考下面护甲(🍐)撕裂(liè)的等级加上。

  9.暴走,强力的BUFF技能,加速效(🏅)果(👥)对普攻DPS增强非常多,触发机率也(🈲)很高,前期先(🐆)点1级,后(hòu)期有(yǒu)多余点(diǎn)数(🌃)再加(💒)满(mǎn)。

  10狂暴大师,增加狂暴时间(🥛),有多余点数再(zài)加,后期(qī)让狂战(zhàn)几(🐏)乎狂暴不中断。

  11.法术书(shū)方面,宠(chǒng)物:群体治(🔣)疗前期(qī)蛮(🍟)好用,霜冻术控场,封魔控法术怪(guài),招唤弓箭手分散火(🐤)力效果也不(🤝)错。
 

练等重(chóng)点

  1.甚(shèn)么时候(💶)开始用2只武器?

  人(rén)物(🔳)属性点光标指到(🦑)智力可以(🍌)看到(dào)猛(👇)击机率,50%以上就可以换用(yòng)2只武器(qì),前期请(♓)拿盾作战。

  2.12级之后商人开始出售(shòu)。

  摄政王套(🧔)装(😷),有空多去逛(🎞)逛,至(👟)少要凑3件吸血特效(👲),4件(jiàn)多(🌉)攻速特(tè)效也(yě)不(👁)错(🎇)。

  3.狂战出生就有25%减(📞)伤(🎰)属性,到第2营地(📳)可以(🏅)赌博时(shí),注意(yì)10%减伤项链(✝),再(🏉)加上刷(shuā)牛头的3%减(jiǎn)伤石头,凑到50%左右减伤(🧓)生(shēng)存力就有很显(💻)著的差别。

  4.吸(🏍)血装(🍯)的挑选也有差别,金色职业装不好搜集不讨论,17级(💰)(jí)摄政王(🙅)跟(❌)45级矮人王(wáng)都(🔚)(dōu)以血(xuè)量为,因为(🏃)这阶段+血的石(🕓)头+的血量太少,人物血量(🐴)不撑高(🐠)近战(🍵)很容易出意外,矮人王6件(jiàn)吸(xī)血特(tè)效要

  用到100级(🏽)才会换龙之裂痕,在NG+刷减伤石头(霜冻高原的水晶(jīng)相(xiàng)位)时会出(chū)+2XX血的石头,多刷一些,尽量把血量(liàng)撑破万,不然后面很容(róng)易趴(⤴)趴乐。

  5.毕业(🚭)装100级龙之(zhī)裂痕吸血装重(chóng)点就在属性(xìng),以(🤬)+力量+智力的为主,因为后(hòu)面NG++破碎(🛳)战场的(🚲)岩浆相位(👡)(wèi)可以刷到+1540血的石头,撑高(⛷)血(😣)量容易多了。

  6.武器(👌)部分,至(zhì)少.56秒攻速(🎛),就算猛(měng)击(jī)100%也(🤲)尽量(🔮)用(😴)高攻速的(🔴)武器,尤其爪子(👻)最好(♍),猛击(jī)的BUG就是2手拿的武器攻速不一样,正常状况发动(dòng)猛击时应该(gāi)是以右(yòu)手武器攻速为主,BUG就(⏹)是会突然变速,以慢的那之武器(🙍)攻速来猛击(jī),之后(hòu)就一直用(yòng)慢的攻(gōng)速攻击,就算你自己把左右手武器对调(🎞)也没用,解(jiě)决方法只有注销游(📝)戏再开才会正常,非常麻烦,所以拿2只高(🔅)攻(➡)速(🔚)的才(cái)是王(wáng)道(🏭)。

  7.血量(liàng)低于15000时,打一般怪最(🌓)(zuì)好不要超过3只一堆,小(xiǎo)怪(🐒)没差有暴风爪AE,拉开来打通常血量都(dōu)来的及吸(xī)回,被围殴只要一只暴(🔜)击,血量低马上就(jiù)趴(🍭)了。

  8.按键设定也很(hěn)重要,单手(shǒu)轻松打,鼠标左键普攻,右键暗(àn)影(❕)爆发,滚轮上滚狼之影,滚轮(lún)下滚(🐾)暴风之爪,不(bú)打王就一只手轻(qīng)松打(dǎ),键盘跟一般游戏差不多(🔞),A最(🐥)佳补血(🐪)药剂,X最(🚳)佳法力药剂,S寒(hán)冰之盾,D嚎叫。